doom3 et le smp

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amiga
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doom3 et le smp

Message par amiga »

salut
est-ce que doom3 est optimiser pour les bi-processeur et si il l est est-ce que tout les jeux qui utiliseront son moteur 3d le seront aussi?
merci
Ministry
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doom3 et le smp

Message par Ministry »

pas optimisé SMP sous Windows actuellement
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biour
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doom3 et le smp

Message par biour »

en effet
il ne pompe pas plus de 50% reparti sur les 2 cpu
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nicodache
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Message par nicodache »

han c'est méchant ca :(

moi qui croyait que carmack serait assez malin pour utiliser toute la puissance disponible...

m'enfin, ca n'en reste pas moins un tres bon moteur 3d (je n'utiliserai pas excellent, vu que le smp n'est pas utilisé :/)
Ministry
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doom3 et le smp

Message par Ministry »

peut être dans une prochaine mise à jour, ou alors dans les version Mac et Linux ;) vu que les commandes smp sont dans la console
amiga
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Message par amiga »

pourquoi y a-til des fonction smp si elle ne sont pas activee ?
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Message par Ministry »

[:spamafote]
amiga
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Message par amiga »

[citation=1085,0,3][nom]biour a écrit[/nom]en effet
il ne pompe pas plus de 50% reparti sur les 2 cpu[/citation]

sur mon bi-proc il pompe entre 50 et 60, est-ce que ca voudrais dire qu il utilise les 2 cpu?
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biour
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Message par biour »

non je ne pense pas
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L33th
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Message par L33th »

[citation=1087,0,5][nom]Ministry a écrit[/nom]peut être dans une prochaine mise à jour, ou alors dans les version Mac et Linux ;) vu que les commandes smp sont dans la console[/citation]
Ouais ben la console la première fois que je l'ai vue m'a donnée l'impression de lancer quake3, spa impossible qu'ils l'aient reprise à 100%
Ministry
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Message par Ministry »

nop elle est modifiée, mais l'esprit est le même ;)
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