Bon je demande qu'a te croiresi aucun soucis je te dis
edit: yes biour c'est ca qu'il faut décoché ...
ivan : Je parle d'un vpn pptp pas un ipsec ou autre qui là est chiant à mettre en place ...
reedit: tu redirige le port 1723 de mémoire vers ton serveur vpn et roulé
Render farm AMD dual core (MAJ)
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testé & approuvé quand j'avais une freebox 
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on va avoir besoin d'un petit tutorialtesté & approuvé quand j'avais une freebox
ça doit faire 6 ans que j'ai lançé mon premier rendu reseau, et je me rappelle qu'il y a toujours eu quantité de problème du genre probleme de versions, de plugins, de chemins de textures etc .... il y a des fois ou le temps gagné avec le rendu distribué sur plusieurs machines est largement perdu par le temps de mise en oeuvre debuggage :/ d'ou mon aversion pour les configs reseaux
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oui mais une fois que ça marche nikel, tu gagnes quand meme beaucoup de temps
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je parlais du vpn, j'y connais rien à la 3D moi ... 
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le vpn , je ne sais meme pas ce que c'estje parlais du vpn, j'y connais rien à la 3D moi ...
sinon j'ai réussi a regler mon bucket rendering , c'etait un probleme de texture ....
la c'est terrible, c'est pas 4 bouts d'images qui sont recollés a la fin comme avec le image split standard de 3dsmax, c'est comme si on avait 12 cpus qui calculent en temps reel des petits carrés qui contruisent petit a petit l'image
il n'y a pas de manager qui attend le dernier PC a la fin, ça se repartit au meiux meme si on a des pc heterogenes ... faut que je rajoute le portable pour voir
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cool que ça marche bien
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parfait alors
, c'est du beau travail 
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merci 
sinon pour info, les nodes sont stable sans probleme @ 11X 225 mhz = 2475 mhz
j'ai ensuite desynchronisé la RAM pour quelle ne soit qu'à 200 mhz car la vitesse de la ram n'a quasi aucune influence sur le temps de rendu
sinon pour info, les nodes sont stable sans probleme @ 11X 225 mhz = 2475 mhz
j'ai ensuite desynchronisé la RAM pour quelle ne soit qu'à 200 mhz car la vitesse de la ram n'a quasi aucune influence sur le temps de rendu
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J'suis à 200% avec vous.Mais ouais pastor rejoinds la team a Seti (ou autre projet)![]()
Sinon z'etes cho pour monter une render farm par internet? Perso ca me tente bien juste pour voir si on y arrive
Va falloir faire un nouveau topic.
Qui ce lance ?
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moi je suis partant pour tester ça mais pas dans l'immediat car j'ai pas mal de taf cette semaineJ'suis à 200% avec vous.
Va falloir faire un nouveau topic.
Qui ce lance ?
sinon le tutorial est là :
http://www.3dkingdom.org/modules.php?op ... =0&thold=0
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Bon qui monte le serveur?
Render farm AMD dual core (MAJ)
je vien de monter une 9800pro a la place d'une 5200FX histoire de pas trop etre largé en rendu opengl

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je te sens bien partiBon qui monte le serveur?
vue qu'en plus tu doit avoir le soft qq par
ps: fait chaud ce soir a grenoble

- Larifounette
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Gelato marche pour les rendu comme ça ?
(utilitaire pour quadro)
(utilitaire pour quadro)
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Bon j'me lance!Bon qui monte le serveur?
Serveur VPN en cours...
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Rien a voir pour le rendu. Au pire tu gagnes pour l'affichage tps reel mais le rendu je crois bien que c'est le CPU qui se cogne tout.je vien de monter une 9800pro a la place d'une 5200FX histoire de pas trop etre largé en rendu opengl
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je te sens bien parti
vue qu'en plus tu doit avoir le soft qq par![]()
ps: fait chaud ce soir a grenoble
Nan j'ai pas le tps
ps: fait chaud aussi today (26°C dans le bural)
- Larifounette
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Rien a voir pour le rendu. Au pire tu gagnes pour l'affichage tps reel mais le rendu je crois bien que c'est le CPU qui se cogne tout.
Avec Gelato, la cg s'en tape aussi un peut, mais réservé au quadro
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Vous avez kelle version de 3dsmax? faudrait kon ait tous la meme non?
- Larifounette
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heuuuu, je l'ai po :'(
sinon, j'ai cinéma 4D et maya
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j'en ai pas non plus ... Qui se dévoue a mettre en ftp 
- Larifounette
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heuuuu, tite question, c'es bien beau de faire ça, mais quelqu'un à un rendu as calculer ?
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une boule sur un damier ca ira bien
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pastor à toi de nous aider
... on te met en place une render farm nationale (
) mais on a rien a calculer pour nos tests tu as un truc qui traine pour nous
