je parlais du vpn, j'y connais rien à la 3D moi ...

le vpn , je ne sais meme pas ce que c'est
sinon j'ai réussi a regler mon bucket rendering , c'etait un probleme de texture ....
la c'est terrible, c'est pas 4 bouts d'images qui sont recollés a la fin comme avec le image split standard de 3dsmax, c'est comme si on avait 12 cpus qui calculent en temps reel des petits carrés qui contruisent petit a petit l'image

il n'y a pas de manager qui attend le dernier PC a la fin, ça se repartit au meiux meme si on a des pc heterogenes ... faut que je rajoute le portable pour voir
